V2.2.0动态加载音效在安卓上报错

动态加载音效在其他平台没问题,安卓上报错,ERROR: Uncaught ReferenceError: HTMLAudioElement is not defined, location: src/cocos2d-jsb.

调用如下

    cc.loader.loadRes(path, cc.AudioClip, function (err, audioClip) {
        if (err) {
            cc.error(err.message || err);
            return;
        }
            cc.audioEngine.play(audioClip, true, 1);
    });

的点点滴滴多多多多多多

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我本地测试没有遇到问题,请你在其他机型上也测试一下。另外你也可以新建一个工程测试一下这个问题。

我创建一个全新的工程可以,放到我游戏中,同样的一段代码执行就不行,报错如下:

我项目是从V2.1.3升级上来的,跟着有关系吗?

你是否检查一下项目设置里面的引擎模块,确认相关模块是否漏选。

还真是啊,我吧audioSource勾上就好了,之前一直在微信小游戏平台没勾选发布都好好的,突然切到安卓不知道需要勾选这个。。