游戏场景中有 6 个 Label,内容都是不变的。把 Label 的 Cache Mode 选为 BITMAP 之后,在 web 预览模式下,draw call 由 18 变为 12 个。但是在 Android则维持 24 个不变。我有如下两个疑问:
- 为什么同一场景,
web、Android两个平台draw call不一致? - 为什么在
Android平台下,即使设置了BITMAP模式,Lable的draw call依然不变?
游戏场景中有 6 个 Label,内容都是不变的。把 Label 的 Cache Mode 选为 BITMAP 之后,在 web 预览模式下,draw call 由 18 变为 12 个。但是在 Android则维持 24 个不变。我有如下两个疑问:
web 、Android 两个平台 draw call 不一致?Android 平台下,即使设置了 BITMAP 模式,Lable 的 draw call 依然不变?