[v2.3.3][Label] draw call 问题

游戏场景中有 6 个 Label,内容都是不变的。把 LabelCache Mode 选为 BITMAP 之后,在 web 预览模式下,draw call 由 18 变为 12 个。但是在 Android则维持 24 个不变。我有如下两个疑问:

  1. 为什么同一场景,webAndroid 两个平台 draw call 不一致?
  2. 为什么在 Android 平台下,即使设置了 BITMAP 模式,Labledraw call 依然不变?