根据定点数据创建PhysicsBody,使用如下方法创建正常:
auto body = PhysicsBody::createEdgePolygon(vertx, 10);
而如下方法创建会崩溃:
auto body = PhysicsBody::createPolygon(vertx, 10);
为什么?
根据定点数据创建PhysicsBody,使用如下方法创建正常:
auto body = PhysicsBody::createEdgePolygon(vertx, 10);
而如下方法创建会崩溃:
auto body = PhysicsBody::createPolygon(vertx, 10);
为什么?
原因很简单,一个是物理世界的边缘一个是精灵的边缘。
可能我的描述有问题?总之一个是用来描述物理世界的边界的,一个是用来描述物体的边缘的 
对啊,为什么创建物体时会崩溃,而创建物理世界边缘没问题?参数不对?
物理世界边缘是至少有一个的,你检查一下你创建了没。
物理世界边缘没问题,是创建物体时有问题。