之前我做镜头移动时用到。是直接对scene做的。
现在做动作的过程都没反应,直接等动作时间到了显示最终效果。
这是Bug还是以后scene都不能做移动动作了?
之前我做镜头移动时用到。是直接对scene做的。
现在做动作的过程都没反应,直接等动作时间到了显示最终效果。
这是Bug还是以后scene都不能做移动动作了?
具体代码是怎样的呢
self:runAction(transition.sequence({
cc.MoveBy:create(1,cc.p(100,100))
}))
就是显示没反应。
self是个scene。。。。
看来3.3坑很多啊 还是不用了 尼玛昨天搞了很久还是不能新建QUICK工程
这个也不算是坑,只是之前太人性人化了,现在更合理一点。
所以我改了用layer了,包了层scene。
我花了三天时间,差不多从2.2.5更新到3.3了。