v3quick新建工程,MAC运行的时候却用到的是$QUICK_ROOT/player来运行的。
这样就导致,我给新工程添加的C++代码,$QUICK_ROOT/player是无法识别的,需要重新编译player。
只能把C++代码加到$QUICK_ROOT/libquick中,才能保证将C++代码编译到$QUICK_ROOT/player中,运行才能识别添加的C++代码。
那要是我新建10个工程,怎么将代码全编译到player中???
这样子是不是灵活性太低了?是打算就这样子么?还是正在调整中?
在新工程中没有看到proj.mac和proj.win32,只看到debug_win和debug_mac