v3quick的addSpriteFrames有回调的情况下是否有bug?

最近在熟悉v3.x版本的quick,发现之前2.x版本的loading移植到v3上有报错:

cocos2d: texture/ui.plist texture/ui.png
cocos2d: error:
argument #3 is ‘cc.Texture2D’; ‘string’ expected.

cocos2d: ----------------------------------------
cocos2d: LUA ERROR: luaval_to_native_err()

cocos2d:
stack traceback:
: in function ‘addSpriteFrames’
: in main chunk
cocos2d: ----------------------------------------

只要给display. addSpriteFrames加了第三个参数做回调,就会产生以上报错,请问是否bug?还是我用的方式不对呢?

这是cocos绑定代码的bug,有报错,但实际上加载是成功了的,可以先不管

我也遇到了这个问题 确实是加载成功了的 强迫症患者伤不起这种报错。。。