我是在改我旧的代码, 我存的时候可以直接用这样
Sprite* spriteBg = .....;
Valuemap dic;
dic"abc"]= spriteBg;
这个spriteBg是个指针类型 但是没报错
我读取的时候报错了
for auto unit : dic){
Sprite* spriteBg = dynamic_cast<Sprite*>(unit.second);
}
这样我就会出错. 求解决办法
换个方式问: 我能否在Value中保存Ref对象, 而且自动去处理引用计数