var audioID = cc.audioEngine.play(clip, false, 0.5)在微信小程序里面第三个参数无效

var audioID = cc.audioEngine.play(clip, false, 0.5);,在微信小游戏里面,第三个参数那个0.5控制音量大小的没用效果,设置0实际效果播出的是1的效果,不管设置多少,播放声音都是一样大。求官方解答

同求,同问,版本2.1.0,真机测试完全无效,浏览器和模拟器才有用

这个你说是bug吧其实也有解决方式,cc.audioEngine.setVolume