有没有办法在VideoPlayer加载的视频上方绘制Sprite

在cocos2d 3.x加入了视频播放功能VideoPlayer,现在我要实现的功能是背景播放视频文件,然后在视频文件的上方绘制精灵、label什么的,我看了下虽然
VideoPlayer最终也是Node,但是最终加载的视频是一个全新的View, 永远是在cocos2dx绘制的View上方,有没有好的解决办法?

问题解决了,我是在ios上开发的,解决办法是在AppController.mm中初始化UIViewController时自己手动添加一个UIView专门供播放视频用,这个UIView要位于CCEAGLView的下层,然后把CCEAGLView的backgroundColor 用设置成透明。这样播放视频和Cocos2dX本身的渲染就不冲突了,当然UIVideoPlayer.mm文件对应初始化添加MPMoviePlayerController的部分也需要修改了,最后还要在AppDelegate.cpp中添加glClearColor(0, 0, 0, 0);以透明的方式清空这样就能看到下层的视频了。。。具体的回来我写个简单的教程放到这吧。。。

求简单的教程? 写了么? 同样的问题 求解答

论坛搜索一下,有教程。

v3.8 现在论坛上的解决方案不妥啊