creator版本:2.1.3
并未做什么修改引擎的操作,分包后不同的包体里面有一样的插件,上图:
同样的东西应该是没有必要重复的吧。
第二个问题
未分包时我的rpk大小为3.7M,后来为了缩短黑屏时间进行了分包,结果总大小变成了12.9M

为何会变大这么多呢,现在包提不上去了很急啊
creator版本:2.1.3
并未做什么修改引擎的操作,分包后不同的包体里面有一样的插件,上图:

原来都是这个东西撑大的,执行npm run release 得到的rpk就只有6.9M了
我oppo为了减少黑屏也是分包处理了,真的难过。
我现在分包已经正常了,你那边有什么问题可以问下我哦,oppo vivo应该差不多
您好,我在构建vivo小游戏时遇到了问题,并没有按照预期进行分包。
请问构建界面有什么要特殊勾选的吗?比如小包模式?
这里参照官方文档:https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/subpackage.htmlc,再勾选子包文件夹的前提下进行打包:
使用2.1.3、2.2.1打包《微信小游戏》时,子包配置都会被写入game.json文件中;
同样版本cocos creator打包《vivo小游戏》时,子包配置并没有被写入manifest.json文件中。
额,重新勾选了一遍"配置为子包 + 应用"就好了。。。
UP主还在么?可以教下vivo分包么?qq 2209837373