vivo小游戏cc.loader.load载入远程图片太久(几分钟)并且大小不正常

cocos版本:2.2.2、2.2.1都测试过,都有这个问题
测试手机:vivo v3
发布平台:vivo小游戏
测试代码:

	const url = "http://ads-marketing-vivofs.vivo.com.cn/NtBrJ9dueygDLoz8/material/201910/c1f51d25bf0a4c47bc9afc5a5d21a29f20191025.jpg";
	cc.loader.load({url:url, type:"jpg"}, (err, img) => {
		console.log("wzytxt======loader !!!!!", err, img);
	});


问题描述:
1.载入图片时,时间太久,用时超过2分钟
2.图片链接就是测试代码里的那个url
3.在电脑上,用浏览器打开游戏,能正常加载图片,而且是立即加载完
4.该链接的图片用浏览器打开,看了下应该就只有90k,但是打印img发现数据有165M;而且手机的内存也的确增加了200多M

@jare @337031709
大佬帮忙看看。项目等着上线。。。

找到原因了:
console.log(“wzytxt======loader !!!”, err, img);
因为我是用了谷歌开发者工具,查看vivo手机上的log,打印img时,log从手机传输到电脑,占用了大量带宽、内存,让手机直接卡住,显得好像载入过程十分漫长,其实只是传输log耗时很长而已


解决方法:屏蔽对载入的资源的打印