请问这个问题解决了吗
自己实现了一个重启方法,用来解决VIVO更新完,清空已加载资源问题。
_restart() {
if (platformUtils.getPlatformId() === PlatformId.VIVO) {
gui.uiManager.launchFinish(false);
let scene = new cc.Scene();
let director = cc.director;
director.runSceneImmediate(scene);
director.purgeCachedData();
director.loadScene("启动的场景");
}
else {
cc.game.restart();
}
},