cocos版本:2.0.9
所遇问题:
vivo小游戏加载远程资源时,文件不会判断MD5,导致版本更新时,资源(如预制文件)内容变化了,但是文件名没有变,老用户打开游戏时不会加载同名资源,这样会出现很严重的问题。
尝试一:什么资源文件改了,就修改一下该资源的meta文件里的uuid,这样虽然会警告,但是游戏能正常运行,打包的时候,改过的文件也会重新命名,这样远程加载就没问题了,但是操作起来很麻烦,也不利于版本统一管理,还容易出错。
尝试二:修改引擎本身加载远程资源的逻辑,等空闲时研究,还不太敢乱改
所以我希望官方尽快出vivo小游戏打包的md5验证,这才是解决问题的终极办法@337031709@huanxinyin@jare
