如何解决VIVO小游戏更新完,重新引用新图片资源问题。

因为VIVO小游戏的restart方法都是空函数,更新完资源,无法重启,重新引用新资源,导致当前游戏中图片显示错乱。
自己实现了一个重启方法,用来解决VIVO更新完,清空已加载资源问题。

_restart() {
        if (isVIVO) {
            let scene = new cc.Scene();
            let director = cc.director;
            director.runSceneImmediate(scene);
            director.purgeCachedData();
            director.loadScene("启动的场景");
        }
        else {
            cc.game.restart();
        }
    },