- 本帖最后由 shielf 于 2012-10-31 19:41 编辑 *
三、
Eclipse + Cocos2d-x终于到了最关键的一章,也许你会发现,原来这么简单??甚至比使用vs还要简单。当然,除了一些需要手动操作的部分之外。
3.1
建立C++
工程如果你的Eclipse正确安装了CDT,你应该可以进行下面的操作,否则请参看1.1小节并自行google。启动Eclipse -> File -> New -> Project… -> C/C++ -> C++ Project:669Next >:670选择Empty Project,Toolchains选择Microsoft Visual C++,起个名字叫HelloCpp,Finish。
这样你就得到了一个基于ms vc++编译器的空的C++工程HelloCpp。
3.2
创建cocos2d-x
跨平台目录结构手动的将cocos2d-2.0-x-2.0.3samplesHelloCpp目录下的全部文件夹考到你的这个项目下:671这样你就有了一个跟标准cocos2d-x一样的目录结构。
3.3
加入lib右键点击HelloCpp工程,选择Properties -> C/C++ General -> Paths And Symbols:672右边的Includes标签下Languages应该有3个,不同Eclipse版本可能名字显示不同,无所谓,随便点选其中一个,Add:673Directory里面输入cocos2d-2.0-x-2.0.3cocos2dx所在的路径,当然你也可以在File system里面找。注意下面有两个选项:Add to all configurations和Add to all languages,都勾上。OK:674然后继续Add,用同样的方式添加下面两个目录所在的路径:cocos2d-2.0-x-2.0.3cocos2dxincludecocos2d-2.0-x-2.0.3cocos2dxplatformwin32注意都要勾选那两个选项。Apply -> OK。
3.4
建立Android
工程如果你的Eclipse正确安装了Android SDK和ADT,你应该可以进行下面的操作,否则请参看1.3小节并自行google。选择Eclipse的File -> New -> Project… -> Android -> Android Project from Existing Code:675Next >:676Root Directory里面,选择你worckspace里面,刚才建立的那个C++工程HelloCpp文件夹下面的proj.android。Finish:677
3.5
建立cocos2d-x Android lib
工程上一节建立的工程会显示有错误,原因是没有导入cocos2d-x的lib。再次选择Eclipse的File -> New -> Project… -> Android -> Android Project from Existing Code,这一次在Root Directory里面,选择cocos2d-2.0-x-2.0.3cocos2dxplatformandroidjava所在的路径::678Finish。这样你就有了一个cocos2d-x的Android的lib工程。(顺便说一下,这个工程名字应该叫作libcocos2dx,但是不知道什么原因,我建出来的名字叫java……)
3.6
加入cocos2d-x Android lib右键点击org.cocos2dx.hellocpp.HelloCpp工程,选择Properties -> Android:679如果右下方你的Library列表里有个项目前面有个红叉,选中,Remove。然后Add:680里面的列表会有刚才创建的libcocos2dx(我这里叫做java)lib工程。OK681这个时候org.cocos2dx.hellocpp.HelloCpp工程没有错误了。
3.7
创建你自己的jni Builder如果你正确下载并解压了Android NDK,你应该可以进行下面的操作,否则请参看1.4小节并自行google。右键点击org.cocos2dx.hellocpp.HelloCpp工程,选择Properties -> Builders:682如果你看到右边最上方那个带着蚂蚁图标的New Builder (1),选中,Remove。然后New:683选Program,OK。
Main标签下:Location从Browse File System中选择android-ndk-r8b
dk-build.cmdWorking Directory从Browse Workspace中选择Android 项目org.cocos2dx.hellocpp.HelloCpp684
Refresh标签页下,第一个勾选上:685
Environment标签页下,按NewName填NDK_MODULE_PATHValue填x:xxxcocos2d-2.0-x-2.0.3;x:xxxcocos2d-2.0-x-2.0.3cocos2dxplatform hird_partyandroidprebuilt (其中x:xxx是你cocos2d-2.0-x-2.0.3存放的位置),OK:686
Build Option标签页下,勾选During auto builds和Specify working set of relevant resources:687然后按Specify Resources,在org.cocos2dx.hellocpp.HelloCpp下的jni目录前打勾:688Finish,Apply,OK,OK。