vs2012编译cocos2dx的问题

为何我用vs编译运行的helloeword,debug和release都有200m,而且主要是cocos2d.lib大,肿么破?

可以先把cocos2dx 先编译一遍,然后把 生成的lib文件配置到你的项目里

就是把libcocos2d.lib文件复制进项目中,再在项目配置中设置附加依赖?

求详细过程:8:

http://blog.csdn.net/ttm2d/article/details/18036853
我这篇博客 有详细过程,只不过当时用3.0beta版做的
楼主可以参照做下