为何我用vs编译运行的helloeword,debug和release都有200m,而且主要是cocos2d.lib大,肿么破?
可以先把cocos2dx 先编译一遍,然后把 生成的lib文件配置到你的项目里
就是把libcocos2d.lib文件复制进项目中,再在项目配置中设置附加依赖?
求详细过程
为何我用vs编译运行的helloeword,debug和release都有200m,而且主要是cocos2d.lib大,肿么破?
可以先把cocos2dx 先编译一遍,然后把 生成的lib文件配置到你的项目里
就是把libcocos2d.lib文件复制进项目中,再在项目配置中设置附加依赖?
求详细过程