编译器: VS2012
目标:游戏UI使用c++.逻辑使用lua脚本
COCOS版本:2.2
现状:
可以在C++中读取hello.lua–>hello.lua需要读取同文件夹下的 “a.txt” 。可是当我使用 “local t = io.open(“a.txt”)” 时,如果我直接用lua编译没有问题,可是在用cocos2dx时 会显示 变量 t = nil, 求教。
编译器: VS2012
目标:游戏UI使用c++.逻辑使用lua脚本
COCOS版本:2.2
现状:
可以在C++中读取hello.lua–>hello.lua需要读取同文件夹下的 “a.txt” 。可是当我使用 “local t = io.open(“a.txt”)” 时,如果我直接用lua编译没有问题,可是在用cocos2dx时 会显示 变量 t = nil, 求教。
又是你的路径问题……不是说了路径不一样么……