vs2012加入UI库后编译错误,求大神指点

2>AppDelegate.obj : warning LNK4075: 忽略“/EDITANDCONTINUE”(由于“/SAFESEH”规范)
2>MSVCRTD.lib(cinitexe.obj) : warning LNK4098: 默认库“libcmt.lib”与其他库的使用冲突;请使用 /NODEFAULTLIB:library
2>MSVCRTD.lib(cinitexe.obj) : warning LNK4098: 默认库“libcmtd.lib”与其他库的使用冲突;请使用 /NODEFAULTLIB:library
2>MSVCRTD.lib(cinitexe.obj) : warning LNK4098: 默认库“msvcrt.lib”与其他库的使用冲突;请使用 /NODEFAULTLIB:library
2>AppDelegate.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 “public: __thiscall cocos2d::ui::Margin::Margin(void)” (??0Margin@ui@cocos2d@@QAE@XZ),该符号在函数 “void __cdecl cocos2d::ui::`dynamic initializer for ‘MarginZero’’(void)” (??__EMarginZero@ui@cocos2d@@YAXXZ) 中被引用
2>MainScene.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 “public: __thiscall cocos2d::ui::Margin::Margin(void)” (??0Margin@ui@cocos2d@@QAE@XZ)
2>MainScene.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 “public: static class cocostudio::GUIReader * __cdecl cocostudio::GUIReader::getInstance(void)” (?getInstance@GUIReader@cocostudio@@SAPAV12@XZ),该符号在函数 “public: virtual bool __thiscall MainScene::init(void)” (?init@MainScene@@UAE_NXZ) 中被引用
2>MainScene.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 “public: class cocos2d::ui::Widget * __thiscall cocostudio::GUIReader::widgetFromJsonFile(char const *)” (?widgetFromJsonFile@GUIReader@cocostudio@@QAEPAVWidget@ui@cocos2d@@PBD@Z),该符号在函数 “public: virtual bool __thiscall MainScene::init(void)” (?init@MainScene@@UAE_NXZ) 中被引用
2>E:\adt-bundle\zcm\proj.win32\Debug.win32\zcm.exe : fatal error LNK1120: 3 个无法解析的外部命令
========== 生成: 成功 1 个,失败 1 个,最新 3 个,跳过 0 个 ==========

你好,具体的引用UI和动画库可以参看这里http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=194668