vs2013环境使用cocos run 命令问题

vs2013环境使用cocos run 命令出错,无法运行项目,请求大神指导,该如何设置!
终于解决了,首先需要在注册表添加:

HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\MSBuild\ToolsVersions\4.0
Key Name: VCTargetsPath
Type: REG_SZ
Value: $(MSBuildExtensionsPath32)\Microsoft.Cpp\v4.0\

HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Microsoft\MSBuild\ToolsVersions\4.0
Key Name: VCTargetsPath
Value: $(MSBuildExtensionsPath32)\Microsoft.Cpp\v4.0\

然后修改project_compile.py第436行开始
commands = ’ '.join(
msbuildPath,
projectPath,
“/maxcpucount:4”,
“/t:build”,
“/p:PlatformToolset=v120”,
"/p:configuration=s" build_mode
])

楼主参考此贴:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=195115

如果出现错误,请贴出错误信息。

错误信息如下:

   “E:\cocos2d-x\project\luaGame\frameworks\runtime-src\proj.win32\luaGame.

   sln”(build 目标) (1) ->
   “E:\cocos2d-x\project\luaGame\frameworks\runtime-src\proj.win32\luaGame.

   vcxproj.metaproj”(默认目标) (2) ->
   “E:\cocos2d-x\project\luaGame\frameworks\runtime-src\proj.win32\..\..\co

   cos2d-x\extensions\proj.win32\libExtensions.vcxproj.metaproj”(默认目标)

(3)
->
“E:\cocos2d-x\project\luaGame\frameworks\cocos2d-x\cocos\audio\proj.win3

   2\CocosDenshion.vcxproj”(默认目标) (4) ->
     E:\cocos2d-x\project\luaGame\frameworks\cocos2d-x\cocos\audio\proj.win
   32\CocosDenshion.vcxproj(19,3): error MSB4019: 未找到导入的项目“E:\Micro

soft.Cpp
.Default.props”。请确认 声明中的路径正确,且磁盘上存在该文件。

   “E:\cocos2d-x\project\luaGame\frameworks\runtime-src\proj.win32\luaGame.

   sln”(build 目标) (1) ->
   “E:\cocos2d-x\project\luaGame\frameworks\runtime-src\proj.win32\luaGame.

   vcxproj.metaproj”(默认目标) (2) ->
   “E:\cocos2d-x\project\luaGame\frameworks\runtime-src\proj.win32\..\..\co

   cos2d-x\extensions\proj.win32\libExtensions.vcxproj.metaproj”(默认目标)

(3)
->
“E:\cocos2d-x\project\luaGame\frameworks\cocos2d-x\external\chipmunk\pro

   j.win32\chipmunk.vcxproj”(默认目标) (5) ->
     E:\cocos2d-x\project\luaGame\frameworks\cocos2d-x\external\chipmunk\pr
   oj.win32\chipmunk.vcxproj(18,3): error MSB4019: 未找到导入的项目“E:\Micr

osoft.Cp
p.Default.props”。请确认 声明中的路径正确,且磁盘上存在该文件。

   “E:\cocos2d-x\project\luaGame\frameworks\runtime-src\proj.win32\luaGame.

   sln”(build 目标) (1) ->
   “E:\cocos2d-x\project\luaGame\frameworks\runtime-src\proj.win32\luaGame.

   vcxproj.metaproj”(默认目标) (2) ->
   “E:\cocos2d-x\project\luaGame\frameworks\runtime-src\proj.win32\..\..\co

   cos2d-x\extensions\proj.win32\libExtensions.vcxproj.metaproj”(默认目标)

(3)
->
“E:\cocos2d-x\project\luaGame\frameworks\cocos2d-x\cocos\2d\cocos2d.vcxp

   roj”(默认目标) (6) ->
     E:\cocos2d-x\project\luaGame\frameworks\cocos2d-x\cocos\2d\cocos2d.vcx
   proj(19,3): error MSB4019: 未找到导入的项目“E:\Microsoft.Cpp.Default.pro

ps”。请确认
声明中的路径正确,且磁盘上存在该文件。