听说VS2015支持android了,并且还带有android模拟器

http://www.visualstudio.com/explore/msft-android-emulator-vs

听说vs2015支持android,且带有android模拟器,想问下,cocos2d-x为这准备好了么,总有那么一群人是用windows而不是mac的

这个会不会对用windows开发cocos2d-x游戏的程序猿们的开发效率有所提高呢?仅管目前vs2013能够以窗口的形式运行

还是很好奇

期待ing…

以下来自visual studio官网

仿真器支持 GPS/定位、加速感应器、屏幕旋转、缩放、SD 卡,还支持网络访问。 不支持 OpenGL ES 2+。

如果不支持OpenGL ES 2+的话,那么对于cocos2d-x是不是就鸡肋了?

发现 VS平台的回退功能不是做得很好,你有发现吗?不能准确地跳到光标上一次所在的位置!但是用过sourceInsight的人,一定会有感觉,他的回退非常精准的。

用VA插件后,回退挺准的还好啊

我感觉是M$在wp操作系统和设备这层不太守得住了,就退守开发工具这层,从VS这层封装完ios, andorid, wp,进而达到让开发者给wp生产内容的目的。

从后台数据看,cocos2d-x开发者里面大概60%多用windows,30%多用mac。虽然我是mac脑残粉。

我不是专业的c++ programmer,没有mac,所以只能用windows开发,是否mac比windows更适合于开发呢,

如果没装VA插件的话,感觉用VS开发就是个恶梦,至于你说的回退问题,倒是没怎么留意:12:

除了必须在windows 下运行的辅助编辑器,一直用Mac

阁下是专职的Game Programmer ? :7:

我觉得毫无疑问啊=。=