vs2015可以直接把cocos2dx编译成apk吗?有人这么干过吗?
有人对这个感兴趣没?
nvidia 的codework 而且可以在真机上调试c++
nvidia 的codework? 没听说cocos2dx用这个的,有相关的资料吗??
只编译android,不想再装android studio了,能只用vs2015编译出helloworld的apk吗??
可以的,看微软官方博客 https://blogs.msdn.microsoft.com/vcblog/2016/07/12/cocos2d-x-visual-studio-android-project/
多谢老大…
很早就可以,其是还是调用NDK和Android SDK
vs2015打出个hello world就5M,Android studio才2.5M,太不靠谱了
哈,我自己一直用mac,没试过那玩意儿。微软里面做了什么手脚,不清楚。但是我觉得微软的水平不可能那么差吧,难道是你忘记strip了,或者把debug版和release版本的体积相比了?
对比的都是release.
请问这个strip是什么意思?
还有个问题就是craetor支持c++的方案评估的怎么样了?定下了吗??
gcc工具一般都有个strip命令,可以把.so文件中包含的符号表、调试信息等删除掉,非常有效减少二进制文件大小。
还没有。Lua支持现在的水平还是半桶水,C++就更远一些了。
多谢,目前还是老老实实用android studio吧



