var animation = new cc.Animation();
cc.spriteFrameCache.addSpriteFrames("res/Animation/mjszl.plist");
var i = 1;
for(; i <= 17; i++){
var framename = "mjszl (" + i + ").png";
var spriteframe = cc.spriteFrameCache.getSpriteFrame(framename);
if(spriteframe){
animation.addSpriteFrame(spriteframe);
}
}
animation.setDelayPerUnit(1/17);
var sp2 = new cc.Sprite("res/001.png");
sp2.setPosition(200,200);
this.addChild(sp2);
var animate = cc.animate(animation).repeatForever();
sp2.runAction(animate);
以上是代码,win32和android下没问题,web上就不能播放,不知道哪里出问题的,望大神或者官方人员解答,谢谢,引擎版本是cocos2dx-x-3.10