之前用Laya开发的游戏,可以直接设置Laya.URL.basePath来从远端加载资源。
请问cocos有没有类似的功能?
cc.AssetLibrary.init({
libraryPath: 'res/import',
rawAssetsBase: 'res/raw-', 修改这两个地址,加上basepath就行
之前用Laya开发的游戏,可以直接设置Laya.URL.basePath来从远端加载资源。
请问cocos有没有类似的功能?
cc.AssetLibrary.init({
libraryPath: 'res/import',
rawAssetsBase: 'res/raw-', 修改这两个地址,加上basepath就行