求教下,
1编译后web端main.js里进度条加载的资源是什么? 是我们游戏的第一个场景所用到的资源 还是所有资源? (@天天爱消除
已解答)
2.用loadresdir 加载目录的所有资源后 作用是给loadres动态加载吗? 如果我的图片都在场景上,用不到动态加载,那是不是就没必要loadresdir去加载了?
3.音频我压缩后基本在几KB,那是直接挂在组件下 还是动态加载后 播放 比较好?
新手求教 感谢大神们~~
求教下,
1编译后web端main.js里进度条加载的资源是什么? 是我们游戏的第一个场景所用到的资源 还是所有资源? (@天天爱消除
已解答)
2.用loadresdir 加载目录的所有资源后 作用是给loadres动态加载吗? 如果我的图片都在场景上,用不到动态加载,那是不是就没必要loadresdir去加载了?
3.音频我压缩后基本在几KB,那是直接挂在组件下 还是动态加载后 播放 比较好?
新手求教 感谢大神们~~
第一个场景的资源
好的 那 2 3问题呢 亲?
自己顶下~~