求教下,编译后web端main.js里加载的资源是什么?

求教下,
1编译后web端main.js里进度条加载的资源是什么? 是我们游戏的第一个场景所用到的资源 还是所有资源? (@天天爱消除
已解答)
2.用loadresdir 加载目录的所有资源后 作用是给loadres动态加载吗? 如果我的图片都在场景上,用不到动态加载,那是不是就没必要loadresdir去加载了?
3.音频我压缩后基本在几KB,那是直接挂在组件下 还是动态加载后 播放 比较好?

新手求教 感谢大神们~~

第一个场景的资源

好的 那 2 3问题呢 亲?

自己顶下~~

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