构建为web-mobile后cocos2d-js-min.js大小为1.1M,还有没有办法变得更小呀?
1.2可以选择模块了 不需要的模块在项目设置里取消
可以使用gzip把js压缩一下,服务器设置媒体类型为 gzip或者x-gzip,cocos2d-js-min的大小可以压缩到三分之一左右
根源上可以在creator上选择需要的模块,把不需要的模块去掉。
如果还是觉得太大,可以在选择使用 javascript 压缩工具,把生成的 js 再次压缩一遍。
上传服务器后,还可以打开服务器的 gzip,在传输过程中减小传输数据。