1.使用官方提供的斗地主例子,发布为web-mobile,上传到服务器后,使用iPhone4作为测试机,通过微信运行游戏,游戏卡顿非常厉害,无法游戏,同样的手机,使用微信测试其他h5游戏,游戏顺畅,比如“兽人必须死”,请问这是什么原因呢?是我发布的时候什么地方没设置吗?
2.使用websocket连接服务器,发现在iPhone上websocket无法正常运行,无法接收到onError事件,android上正常,我使用的是Creator 1.0.1版本
求大牛帮忙看看,qq:1120689472