关于web-mobile和小游戏的些许疑问

这两天项目打了一个web-mobile包,放到外网上测试一下,发现首次加载非常慢,所有界面第一次加载都非常慢,第二次打开就流畅了,想来应该是要用到的资源都是先从远端下载下来再显示所以造成首次打开慢。

像微信小游戏里面貌似没有这种界面首次打开特慢的问题,小游戏难道不是使用时才从远端下载吗,还是说小游戏是有一套自己的缓存机制或者预加载机制。

请各位大佬指点迷津。

小游戏缓存机制虽然不太一样,但是第一次加载资源该慢还是慢~~~