发布出的web-mobile工程,部署要IIS服务器上面,在访问加载的时候,main.js、cocos-js.min.js、project.js、settings.js 等js文件会有一定的概率报错。报错如下:
如下报错发生在清除了浏览器缓存情况下(发生概率大概在10%左右)
第二次加载 或者第三次记载 能够正常进入游戏。
现有解决方案是:在加载js文件的时候在其后面加上一段随机数,问题得以解决。但是js脚本就无法使用本地缓存了。降低了加载速度。
项目地址:http://h5fc.tuleqipai.com
当cocos-js.min.js文件加载失败时:
报错cc is not defined
当project.js加载报错时:
游戏直接卡在第一个场景
当setting.js加载报错时:
提示windows._CCSetings为空
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Creator 版本:1.8.2
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目标平台: web-mobile
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详细报错信息,包含调用堆栈:
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重现方式:清除浏览器缓存的情况下,首次加载游戏
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之前哪个版本是正常的 :
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手机型号 :微信浏览器
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手机浏览器 :微信浏览器 chrome
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编辑器操作系统 :webstrom
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编辑器之前是否有其它报错 :无
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出现概率:10%
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额外线索:

