Creator 版本:1.10.2
在web中可设置width与height 但第一次生成 显示出来的图像有问题

第二次生成相同图片后显示正常

在模拟器中则出现报错Simulator: ERROR: TypeError: Attempted to assign to readonly property.
let url = this._blocks[GameDefine.getRandNumber(0, 5)]; // 图片路径
let sf = new cc.SpriteFrame();
sf.setTexture(url);
sf._texture.width = 63;
sf._texture.height = 63;
let sprite = node.getComponent(cc.Sprite);
sprite.spriteFrame = sf;
WEB中这种情况是否是bug?模拟器中如何正确设置texture的width和height?






将其改为Custom后图片显示正常 不需要更改宽高 自己挖坑自己跳
