web发布版会引起Uncaught TypeError: component._destroyImmediate is not a function错误
调试开发的时候、android、ios没有这个问题。
webdesktop和webmobile的都报错。
怎么重现的?前面有其它报错吗?是不是你重复销毁了场景之类的?
请问这个问题有线索吗?我也遇到,代码里就没有用过destroy或者修改parent之类的操作,怀疑是preloadScenen或者node pool,去掉这些还是不行。而且调试的时候也没问题,构建后跑才有问题。我现在能做的就是sed -i ‘s/s._destroyImmediate/if (s._destroyImmediate)s._destroyImmediate/g’ cocos2d-js-min.js
麻烦传个 demo 项目上来~
发布个web版 放服务器上运行 全丫是错 调试好好的 一放上去就是错 心碎
这个问题你是怎么解决的呀,我也碰到了这个问题
求解决办法,这边一点击就崩了
具体怎么解决的?我这边也是,creator一切换场景就报一对错,整个编辑器都奔溃了
2.0.5版本依然有这样的问题。太恶心了。creator 在搭建场景时,删除了一些节点,修改了脚本,creator 重新加载就会有这样的bug
我也遇到了,在项目设置里面把上个场景使用到的对应的模块加入就可以了
要是所有的模块 都引用了 还报这个错误咋搞
2025年,我发现我还有这个问题