web游戏, 在main.js里修改: cc.AssetLibrary.init({
libraryPath: ‘res/import’,
rawAssetsBase: ‘res/raw-’,
rawAssets: settings.rawAssets,
packedAssets: settings.packedAssets,
noCache: true
}); 加了noCache啊,然而并没有用啊,还是不会刷新。 求助啊!
noCache 要加在 cc.game.run 那里
另外,1.6 会支持文件名加 md5 哈哈。
非常感谢啊!期待1.6。 3d cocos

请问是这样么?这样不行啊,不会刷新新的资源
按理说是会刷新的,是不是你服务器有问题?
用的1.6.1 按照您说的这个方案 缓存没有清除. 请问该怎么解决