调试中WebGL和Canvas对于适配产生不同效果的问题

Creator版本:v1.8.0
调试:Chrome浏览器

图一:编辑器中,canvas适配2个都没有勾选,背景图片与设计分辨率相同(1080*1920)
背景图Position:0,0,白色方块Widget属性,一个左上角0,0,一个左下角0,0

图二:Chrome调试1:Apple iPhone 4 WebGL

图三:Chrome调试2:Apple iPhone 4 Canvas

这个调试显示差异何解?

自己顶一下

webgl屏幕适配也遇到了混乱的情况,看不明白

先这样吧:joy: