发布到微信小游戏提示webgl context lost

出现概率:100%
游戏发布到微信小游戏中编译正常,但更换模拟器类型后就提示webgl context lost,然后再编译就报错了没法运行。
更换时警告:


编译报错:

点预览,然后微信扫码进入游戏,感觉像是开发者工具的问题