webGL模式下获取微信头像出错,代码如下,
cc.loader.loadImg(photoUrl, {isCrossOrigin : true }, function(err, img){
cc.log("err= "+ err+ “img=”+img);
if(img!=null){
var header=new cc.Sprite(img);
header.width=83;
header.height=83;
header.setAnchorPoint(0,1);
header.x=9;
header.y=self.roleInfo.height-8;
self.roleInfo.addChild(header,10);
}else {
cc.log(“load Img is null==========”);
}
});
异常信息如下:
‘WebGLRenderingContext’: The cross-origin image at photoUrl may not be loaded.
有谁知道这个如何解决呢?难道webGL模式下,不能远程获取图片资源??