WebSocket接受信息是流式的么?每次OnMessage响应的时候,接受到的evevnt.data的大小是多少?能设置接收包的大小么?我是用protobuf。
c++的话,我是在protobuf序列化出来的数据前面加上msgID和msgSize,然后根据这两值去读固定大小的msg。请问在js和ccc中websocket是怎么做类似处理的?谢谢
另外,用google官方的js子目录下的办法 和 protobuf.js有什么区别么?各自有哪些优势,包括ccc中对微信,android,ios各平台的使用。谢谢