在window上预览的时候,websocket可以正常的收发。构建发布成wechatGame以后在微信开发者工具里面打开并真机预览的时候报错了。下面附上真机报错的截图:
然后我对event做了处理
按照图1报错的意思return掉,结果自然是不会报错了,然而也就什么反应都没了。有人遇到类似的问题吗?求解决方法!!