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Creator 版本:2.3.0
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目标平台: Web一切正常,但是原生ios 模拟器 都不行
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详细报错信息,包含调用堆栈:下面截图详细解释
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重现方式:使用websocket发送保函0x0000的语句就会出现长度有误的问题
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之前哪个版本是正常的 :没有版本是正常的
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手机型号 :
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手机浏览器 :
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编辑器操作系统 :mac
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编辑器之前是否有其它报错 :无报错,只是收到消息和服务器发的不一致
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出现概率:100%
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额外线索:
截图1
截图2
使用websocket发送第一张截图的string(里面包含了12个byte)给客户端,web一切正常
,发多少收到多少(使用的浏览器是Chrome),
但是到了原生平台,明明发了12个Byte,但是js代码只收到了2个byte,不知道问题在哪,所以去coco2d/network/Websocket-apple.mm里断点打印,发现了问题,请看第二张截图,
2个红色箭头是系统收到websocket的消息长度,但是转换到cocos2d后,发现消息长度和消息内容都变短了(2个黄色箭头),最后的绿色箭头是js里面收到的消息和长度,小弟无才,不知道如何解决,请求大大们能都帮帮忙,谢谢


