webview打包微端在ios上崩溃

  • Creator 版本:2.1.1

  • 运行环境: ios 12

  • 手机型号 :iphone8

我用webview组件做一个微端,游戏工程打包成web-mobile发布,再新建一个工程,场景上就一个webview组件,url设置成web包发布的网址。真机调试在安卓下一切正常,但是在ios上,首先当editbox调起手机虚拟键盘输入完成后隐藏键盘时必定崩溃;然后游戏内设置一个按钮,点击之后有一个弹窗,当弹窗关闭再度点击该按钮时也必定崩溃,这个崩溃的堆栈我截图上传了。想请教一下引擎组的大佬们,这两个问题到底是什么原因造成的?有办法修复或者规避么?

以下是堆栈截图:

感觉是你收发事件这块儿没处理好,
查一查有没有什么监听事件用错了,比如web端的监听事件当原生的用了。

用作ios包的工程没有任何监听,所有逻辑都在网页端打包,ios原生工程相当于就起到一个浏览器的作用,所以不存在什么监听用错的情况