不是想问开发代码。
就是想问一下, 比如在手机上,左手控制方向,右手控制跳跃以及技能。两只手可以和谐的操作。
但是现在是在win32下开发的,我用鼠标只能看出单点触摸的效果。如果有个沟,那角色可能就跳不过去(单击完跳跃,再去按方向键,角色掉沟里了)。
所以请求问下,如何在win32下用什么软件或方式,去模拟那种多点触摸在屏幕上的效果。
应该描述清楚啦吧。
没办法,除非你修改引擎。引擎根本没实现win多点触摸相关逻辑
或者你console远程调试
这个与引擎本身应该没有关系。就是一种调试方法。记得以前看到过视频别人在win下开发Android,用了什么软件来模拟手机重力效果的输入。
有一些集成了bluestacks的Android模拟器,在电脑上可以玩Android游戏,就可以设置按键,玩一些ARPG。
本来用那些Android模拟器也可以,但总归不方便。所以想问问有没有直接的方式。
那我就没用过了,bluestacks你试试能用不?