win10命令行打包出错

在使用命令行打包的时候
Running “shell:cmd:CocosCreator/CocosCreator.exe --path D:\jumpHero\jumpHero-client --build platform=fb-instant-games;” (shell) task

之后,会提示报错

但是使用编译器构建发布是可以的。–path D:\jumpHero\jumpHero-client 这个路径也是我们项目的目录,没有问题啊。
编译器打包 截图


路径跟命令行的一样。

大神们,麻烦帮忙看下到底什么报错了

有没有大神来指点一下啊,没找到问题在哪

首场景没设置,参考构建参数

首场景已经设置了啊!

在用编译器打包的时候,是正常的。
在ipad上命令行打包也是正常的。
但是在windows上运行打包之类会报错。


算了,找到原因了。
在windows环境下,配置了creator的系统路径之后,打包命令直接用CocosCreator xxx就行了。
跟以前反馈问题一样,引擎组用mac,所以这些问题他们没法复现,然后就不管了。