win32下,cocos2dx 2.3.1版本,采用cocos2dx+lua开发方式,当关闭掉客户端时,CCEGLView里面处理WM_CLOSE时停了Director,此时lua会继续执行,当执行到某处需要调用某些cocos2dx的方法时,可能导致退出时客户端死机。
比如客户端退出时lua刚好执行了unscheduleScriptEntry(),此时CCScheduler的m_pScriptHandlerEntries已经成功释放,便会死机
问:有没有什么方法可以主动去听了LuaEngine,或者有没有其它办法解决此退出时死机问题?