【已解决】修改win32窗口分辨率产生问题

版本 3.0rc2
新建了一个空白工程,运行一下感觉窗口太大只,于是按照star特530的博客里的说法,在AppDelegate里添加了一句:glview->setFrameSize(320,480);
然后右下角那个closeItem就不响应点击了,这是怎么回事啊,其他什么都没有改??

加个glview->setDesignResolutionSize(320,480,ResolutionPolicy::SHOW_ALL);

对的,这句不能去掉,或者

    glview->setDesignResolutionSize(designResolutionSize.width, designResolutionSize.height, ResolutionPolicy::NO_BORDER);

```

模式你来指定。

骚年,你太天真了。star特530的话不要轻易相信啊…

多谢各位大大的解答!!!
另外star特你这样吐槽自己真的没问题么……