如题,我希望创建一个在Windows平台的无边框窗体游戏,经过一番网上查找已经解决无边框窗口的创建操作 现贡献于论坛
在CCGLViewImpl-Desktop.cpp的bool GLViewImpl::initWithRect方法中,添加
glfwWindowHint(GLFW_RESIZABLE, GL_FALSE);
glfwWindowHint(GLFW_DECORATED, GL_FALSE);
在该方法setFrameSize(rect.size.width, rect.size.height);后面添加
if (!this->isFullscreen()) {
const auto monitorSize = this->getMonitorSize();
glfwSetWindowPos(_mainWindow, (monitorSize.width - rect.size.width) / 2, (monitorSize.height - rect.size.height) / 2.5);
}
即可实现无边框窗体
但是我也遇到了问题 我希望窗体保留鼠标拖动的功能,由于在上述语句中已经去掉了Windows窗体管理器,所以只能在GL View中下手
参考了https://blog.csdn.net/xpg4321/article/details/67633260中博主的做法,在文章最后一句
pEGLView->setWndProc(winProc);
该方法在4.0版本中已经不可寻 我该怎么处理 ?大家有什么可以拖动无边框窗体的办法吗? 在线求教众网友 。谢谢大家