win7下在eclipse载入build_native.sh生成的android项目cocos2dx.lib出错

  • 本帖最后由 klobohyz 于 2012-7-30 17:57 编辑 *

如图所示、加载的cocos2d库文件出错、

这是生成的项目文件、莪已经将生成的obj文件和libgame.so和图片删除了已便于上传、这个程序的功能就是示例的helloworld程序361
环境配置是按照这个教程来进行的
http://www.cnblogs.com/lhming/archive/2012/06/27/2566460.html
http://www.cnblogs.com/lhming/archive/2012/06/27/2566467.html

360

问题找到啦、原来去掉@overload就可以了、而且由于是使用了cocos2d-x 2.x的版本、使用了opengles2.0、所以不能直接在pc上运行调试、

另外莪总结了一篇关于这些杂七杂八问题的文章:
http://www.cnblogs.com/klobohyz/archive/2012/08/01/2617794.html