请教大神,发布在WINDOWS平台上的2D游戏用哪种引擎比较好一点?

我之前一直在学习U3D,前前后后也差不多快几个月了,一开始别人给我的建议就是先从U2D项目入手,这样学习起来比较快一点。

但是我无论在UNITY圣典还是在蛮牛网里能找到的2D相关的教程很少,还有在其他网站的一些公开课,基本上也都看过,大致是有一些了解。

那作为一个个人开发者,对于像大话西游,梦幻西游这样的2D回合游戏,UNITY和Creator之间哪一个比较合适?

因为是个人开发,不用考虑上线时间,我自己有时间就边学边做。

之前玩过的一些大话单机版,有用EM开发的,也有用自己写的引擎开发,还有用AS开发的,那UNITY和Creator更不在话下了。

只是UNITY的2D教程很少,2D回合的更少。而且Creator也是刚刚上线的产品,能查到的资料也很少,能参考之前的2dx的一些教程吗?

加入 246239860 creator 群,老司机带你飞

建议一直用U3D,U3D的资料都搞不懂,还来搞creator,纯粹添堵

u3d那么多资料你不看,creator这边资料还少点。
2d回合还不是一样的,3d回合怎么搞2d也怎么搞。或者直接把3d固定相机当2d玩也行。

当然如果看得懂英文,没学过这两种引擎,那么学love2d、EM也是不错的。love2d还有个中文封装的版本,更鸟