windows版本在文件3万多个,构建后文件随机缺失几个

我们现在做个教育软件,课程特别多,资源也特别多,目前有3万多个文件,做分包更新,然后发现问题,就是构建后,文件数目都不对,导致更新总是有莫名其妙的问题,确认就是构建后缺少了文件,而且测试缺少的文件是随机的,个数也是随机的,请各位达人帮忙看一下,这个比较严重呢,工程比较大,需要的话可以联系我QQ269309659


  • Creator 版本:1.10.1

  • 目标平台: windows

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:

  • 重现方式:在现在的项目中直接构建就可以,打印的那个是用官方热更新工具,只是把文件数和目录数打印出来了,确认和构建那个res,src目录文件个数是匹配的

  • 之前哪个版本是正常的 :

  • 编辑器操作系统 :win10

  • 编辑器之前是否有其它报错 :无

  • 出现概率:必现,我测试了1万多个文件的时候是稳定的,至少输出的个数一直都是一致的

  • 额外线索:

下面是同一个工程,生成的2次对比,相差了12个文件,但也不能确认哪次是完整的,怀疑构建时候文件多的时候处理出问题

是不是因为构建的时候资源合并结果不同导致的。

有一些项目对比软件,你可以用一下, 很快就对比出哪些文件不一样了。 另外, 我之前也做过教育类的, 资源特别大,而且最好别用cocos 自带的window 打包,实际运行环境复杂,经常会缺这个缺那个的,很麻烦。我最后改成了打包成web, 然后用electron 裹一下。仅供参考

多谢提供参考, 我是用的beyondcomapare直接比较的,上面的截图就是不一样的,左边有,右边就缺少了,而且每次缺少的还不一样,测试几次是随机的,文件特别多的时候这样,目前工程有3w多个, 这只是上学期,下学期肯定还有这么多,估计共6w多呢, 这样就有点麻烦了

构建的时候都是默认的,没有选那些spriteframe合并啥的

自己顶一下吧,这个问题比较严重,我是做更新测试,测试了很多次, 偶然发现的,后面还有很多文件,官方大大请重视一下

自己顶一下,有问题总要解决的,大家有什么思路没

希望官方重视一下

没人遇到同样的问题吗? 我准备拆分成单册了,那样建多个工程试一下