Windows 7 64位编译Player

一、环境配置
1、Qt 5.3
http://qt-project.org/downloads
Qt 5.3.0 for Windows 32-bit (VS 2012, OpenGL, 616 MB)
2、Qt的VS2012插件,还是上边那个页面,往下拖
Visual Studio Add-in 1.2.3 for Qt5
3、Windows7 64位旗舰版+VS2012旗舰版
4、调试器 (可选)
http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=8442

二、编译流程
1、Qt Creator编译
Qt安装完毕打开Qt Creator ,可以直接打开quick-x.pro,编译
2、VS2012编译
插件安装完之后,菜单上会有QT5选项,打开quick-x.pro,编译。
3、player 卡死问题
点player的菜单,打开新项目,只要有选择目录或者文件的那个对话框出现,就卡死了
ProjectConfigUI::on_projectDirButton_clicked
这个函数里边,添加如下代码
CCDirector *pDirector = CCDirector::sharedDirector();
pDirector->stopAnimation();
目的是先不让它渲染了,然后就不会卡死了。
4、各种DLL报错
复制quick-cocos2d-x\player\win 下除了exe之外的文件,到你的输目录。

我就是这么搞定的

谢谢…

:875:
整理的很详细

捣鼓好几天的结果,嘿嘿

楼主,请教个问题,啥情况下会出现自己编译player的需求啊? 自己编译player有啥好处啊?

— Begin quote from ____

引用第3楼wanghehacker于2014-05-28 16:29发表的 回 2楼(微微蓝) 的帖子 :
捣鼓好几天的结果,嘿嘿 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=203684&pid=962831

— End quote

在自己添加了C++类的情况下,需要重新编player
最重要的原因还是因为,代码强迫症,不编不舒坦