windows下的cocos2d-js项目如何转移到xcode里面

目前是用windows下的IDE编辑器写好了cocos2d-js项目,现在需要到mac上的xcode将ios版本的包导出来,请问下该如何做好

自己顶下。。。。。。。。

楼主有mac机器么?没有的话,只能用虚拟机装一个mac了。 或者是装黑苹果。具体教程可以网络上搜一下哦。

虚拟机简单一点。 直接找现成的镜像, 装黑苹果。实在太艰难了。我以前装了两周才搞定。 虚拟机一天就搞定了。

恩,在用mac机子了,之前是在windows下已经做好h5版本和android版本,现在要在mac上打包,不知道需要什么东西,签名什么都有了,就是不知道具体步骤,怎么从windows上转到mac

直接在mac下的ide就可以打包了。如果要用xcode的话,直接找到 runtime下面有xcode相关工程

哎,我想问下.mobileprovision文件有什么用的,打包的时候需要的是什么文件。。

mac下打包总是会报各种错,编译不过,是因为什么呢?!

楼主 生成了Android版本么 遇到过黑屏的问题么