请教将如何将windows工程移植到Linux

如题,我们的战斗逻辑使用了creator的action,包围盒,碰撞检测等功能。Linux C++服务器需要对战斗结果进行校验,但是在Linux用C++写一遍相同的内容太繁琐了,所以想把creator生成的windows工程放到Linux服务器上或者至少将战斗部分(C++的cocos2dx和JS的战斗逻辑)。
请引擎组大大们给一些建议吧,我查到好像cocos2dx是可以在Linux上跑的,不过creator的windows工程貌似还需要mfc,不知道容不容易放到Linux上。