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在
Visual Studio 2017 Installer中,有一项“Cocos游戏开发”之类的选项,选中之后会安装一系列和C++有关的包,但是如果只有这些包无法“构建发布”界面编译通过(构建是可以完成的),必须再自己看编译日志才能确认缺少两个包(一个是v140的包,另外一个好像是Windows SDK 8.1),再通过Visual Studio 2017 Installer单独安装这两个包才能完成编译 -
这样编译出来的在 项目文件夹
/build/jsb-xxx/publish/win32里面的.exe仍然不能运行,会提示缺少msvcrt.dll需要再往/build/jsb-xxx/publish/win32里面补充一个msvcrt140.dll才能正常运行 ,据说是缺少Visual C++ Redistribute Package的问题
@jare 能不能根Visual Studio那边的人说一下,让他们调整一下“Cocos 游戏开发”这一条目下所包含的包内容,或添加一个 "Cocos Windows游戏开发"的条目?而且,能不能解决一下这个msvcrt.dll 的问题,有的玩家一看到exe报错就懵逼了。